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Incluir librerías con atajos

Nos ha pasado que de repente estamos trabajando con ciertas clases, y esas clases están en una librería que no hemos importado y que luego ni nos acordamos en cual librería esta contenida. Bueno si a ustedes no, a mi si. Y este atajo es para poder hacer esa importación mas fácil.

Lo primero es escribir el nombre de la clase que vamos a utilizar. y nos da como resultado la imagen que viene abajo, una palabra, subrayada de rojo por que no es reconocida por el compilador, y con un pequeño rectángulo azul al inicio de la palabra.

StringBuilder

Para hacer la importación tenemos 2 opciones, una poner el mouse sobre la palabra y esperar a que salga el menú contextual, o dos presionar las teclas de Ctrl + .   “Control  mas Punto”

StringBuilder2

Voala. y nos aparecerá ese menú contextual donde solo presionamos enter para importar la librería necesaria.

Felices trazos. Guiño

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